独自一个人,似乎是我喜欢的事情,也是我去自我思考我自身内心的时刻。
宁静的夜晚,那份流淌在心中的澎湃热潮,让我备受折磨,也让我意识上自身的目标:
——做一款能让全世界人都为之痴迷的游戏产品。
然而似乎这条路渐行渐远,又似乎离我那么的近。这条路如何去走,该怎么去走,我并没有智慧的方法,只是凭着心去走,凭着自己的那份小小的坚持去走。感觉路似乎很长,又那么接近。但是心流不断,腿依然能奋力的去前进和奔跑。
难得还有这份热情,如今已然三十四岁,似乎和刚进入游戏行业一样,这股热情从未退却过。哪怕在2006年段到2011年段不断的写一些自身体悟的游戏制作感想,也始终保持着向前的动力。如今,这份热潮,只涨不减……有时候它会折磨我,有时候它会激励我,有时候它会窥视着我,对我说:
你这愚蠢的混蛋!

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闻 君

天下无人不闻君

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