总想帮助人。
却有心力而不足。
特别在我知了有的人跑不动,你拉他一把也无效的原理。
开始思考,我对他们的帮助是真的帮助吗?
开始思考,人真的需要帮助吗?
于是总结一个很简单的道理:若是此人愚不可及,你根本就无法帮助他,若是帮助他,就是飞蛾扑火,把自己也陷进去了。
自己会失败,而对方确实有所成长,这真的是帮助他了吗?

然而,你自己呢?
他真的会觉得你帮助了他吗?省省吧,愚蠢的善良者。

于是,我开始走简单的路线,若是提点都没有用,我就不理他了……

这就是带了十年游戏策划的总结,仅此而已,没有多少大道理,做游戏策划这个事情,灵性是必须的。

这个灵性就是,你面对未知事物的好奇心,你的热情和对游戏的爱。

对一切事物本质的好奇心,决定了这条路你能走多远,而不是赚一波就皆大欢喜了,也不是受到打击就打退堂鼓。

仅此而已。

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闻 君

天下无人不闻君

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